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# A2-1 Ergebnisse
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## a)
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### `input.c`
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Die `input.c` Datei enthält lediglich die `get_input` Funktion.
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Wichtig ist, dass in der `input.c` Datei die `stdio.h` Header Datei eingebunden wird. Auch wenn diese Header Datei bereits durch die `math.h` Datei inkludiert wird, werden diese Dateien zunächst unabhängig voneinander in Objektcode umgewandelt, weshalb auch hier die Einbindung notwendig ist.
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```c
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#include <stdio.h>
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int get_input(char prompt[]) {
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printf("%s: ", prompt);
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int in;
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scanf("%d", &in);
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return in;
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}
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```
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Des weiteren wird die `input.h` Datei benötigt, um von den `differenz.c` und `summe.c` Modulen eingebunden zu werden.
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```c
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extern int get_input(char prompt[]);
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```
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### `summe.c` und `differenz.c`
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Der Aufbau der `summe.c` und der `differenz.c` Dateien ist überaus simpel, dank der Auslagerung der `get_input` Funktion in die `input.c` Datei.
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Es müssen lediglich diese `input.c` Datei eingebunden werden, und anschließend zwei Integer eingelesen und addiert bzw. subtrahiert werden.
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(Da sich die beiden Dateien sehr ähnlich sind, hier nur die `summe.c` Datei)
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```c
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#include "input.h"
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int summe(void) {
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int s1 = get_input("Erster Summand");
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int s2 = get_input("Zweiter Summand");
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return s1 + s2;
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}
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```
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Da auch diese Dateien von der `math.c` Datei eingebunden werden müssen, sind wieder Header Dateien nötig
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```c
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extern int summe(void);
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```
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### `math.c`
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In der `math.c` Datei müssen nun die zuvor geschriebenen `summe.c` und `differenz.c` Dateien eingebunden werden. Des weiteren wird auch die `stdio` Library benötigt, da hier nicht alle Ein- und Ausgaben von der `input.c` Datei übernommen werden können.
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```c
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#include <stdio.h>
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#include "differenz.h"
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#include "summe.h"
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void berechne(void) {
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printf("Ihre Wahl:\n");
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printf("<S>umme oder <D>ifferenz? ");
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char input;
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scanf("%c", &input);
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int ergebnis;
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if (input == 'S') {
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ergebnis = summe();
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} else if (input == 'D') {
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ergebnis = differenz();
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} else {
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printf("Ungueltige Eingabe\n");
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return;
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}
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printf("Ergebnis: %d\n", ergebnis);
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return;
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}
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int main(void) {
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berechne();
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return 0;
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}
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```
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Die `berechne(void)` Funktion fragt lediglich eine Benutzereingabe ab und führt abhängig von dieser die `summe()` bzw `differenz()` Funktion aus und gibt das Ergebnis auf der Konsole aus. Für den Fall dass weder `S` noch `D` eingegeben wurden, wird eine Fehlemeldung ausgegeben und die Ausführung wird frühzeitig abgebrochen.
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## b)
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Wird die `get_input` Funktion in der Header Datei implementiert, so entsteht folgende Fehlermeldung:
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```
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/tmp/cc0MAOBV.o: In function `get_input':
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summe.c:(.text+0x0): multiple definition of `get_input'
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/tmp/cciE9B24.o:differenz.c:(.text+0x0): first defined here
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collect2: error: ld returned 1 exit status
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```
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Dieser Fehler entsteht beim **Linken** der Objektcode Dateien.
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**Begründung:**
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Beim Kompilierungsprozess wird zunächst der Präprozessor ausgeführt. Dieser wird hier keine Fehler zurückgeben, da alle Dateien Problemlos eingebunden werden Können. Die Definitionen innerhalb dieser Dateien sind hier noch nicht wirklich entscheident.
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Anschließend werden die Dateien vom Kompilierer in Objektcode umgewandelt. Auch das sollte problemlos klappen, da die Dateien unabhängig voneinander kompiliert werden, und einzeln keine Fehler aufweisen.
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Dass der Kompilierprozess erfolgreich war, lässt sich feststellen, indem man die `-c` Option mit angibt. Die `.o` Dateien werden alle problemlos erzeugt.
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Nach dem Ausschlussverfahren lässt sich nun feststellen, dass die Fehlermeldung vom Linker erzeugt werden muss.
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Dieses Verhalten ist auch zu erwarten, da erst beim zusammenfügen der Dateien die doppelte Definition der Funktion auffällt.
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Des weiteren lässt sich auch in der Fehlermeldung bereits ablesen, dass der Linker nicht erfolgreich ausgeführt werden konnte.
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```
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collect2: error: ld returned 1 exit status
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```
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Hier wird angegeben, dass `ld` einen Fehlercode zurückgegeben hat (exit status nicht 0). Mit dem Befehl `whatis` lässt sich herrausfinden, dass es sich bei `ld` um den GNU linker handelt
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```
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$ whatis ld
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ld (1) - The GNU linker
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```
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## c)
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Damit die Definition der `PROJEKT_NAME` Konstante in jeder Header Datei verfügbar ist, kann man diese z.B. in eine eigene Datei auslagern:
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`projektname.h`
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```c
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#define PROJEKT_NAME "Tolles Projekt"
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```
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diese Datei kann man nun in den anderen Header Dateien includen
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```c
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#include "projektname.h"
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```
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# A2-3 Ergebnisse
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Die ersten paar Zeilen der Makefile lassen sich "Kochrezept"-artig aus der Vorlesung übernehmen
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```makefile
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GCC_ARGS = -std=c99 -pedantic-errors -Wall -Wstrict-prototypes
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OBJ = math.o input.o summe.o differenz.o
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math.out : $(OBJ)
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gcc $(GCC_ARGS) -o $@ $(OBJ)
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%.o : %.c
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gcc $(GCC_ARGS) -c $<
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```
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Die `OBJ` Variable enthält die Namen aller benötigten Objektcode Dateien.
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Das Target `math.out` muss ebenfalls angepasst werden. Der Rest ist jedoch allgemein gültig und Funktioniert dank den Pattern rules für viele C Programme.
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Anschließend müssen die Abhängigkeiten angegeben werden. Diese funktionieren ergänzend zu der vorher definierten Pattern rule.
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```makefile
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math.o : summe.h differenz.h
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summe.o : input.h
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differenz.o : input.h
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```
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Zuletzt wird noch ein simples `clean` Kommando definiert
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```makefile
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clean:
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rm math.out $(OBJ)
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```
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Nun kann das Programm durch die Eingabe von `make` passend kompiliert werden
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```
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$ make
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make
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gcc -std=c99 -pedantic-errors -Wall -Wstrict-prototypes -c math.c
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gcc -std=c99 -pedantic-errors -Wall -Wstrict-prototypes -c input.c
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gcc -std=c99 -pedantic-errors -Wall -Wstrict-prototypes -c summe.c
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gcc -std=c99 -pedantic-errors -Wall -Wstrict-prototypes -c differenz.c
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gcc -std=c99 -pedantic-errors -Wall -Wstrict-prototypes -o math.out math.o input.o summe.o differenz.o
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$ ./math.out
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Ihre Wahl:
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<S>umme oder <D>ifferenz?
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``` |