add rest of lights, update readme

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Luca Conte 2024-06-25 15:53:46 +02:00
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commit 80553f8b09
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@ -135,6 +135,7 @@ translate 0.0 0.0 2.0
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- es befinden sich zwei Punkt-Lichtquellen im Raum die sich langsam im Kreis umeinander drehen - es befinden sich zwei Punkt-Lichtquellen im Raum die sich langsam im Kreis umeinander drehen
- die Zwei fliegenden Würfel befinden zur Veranschaulichung sich an den Positionen dieser Lichtquellen
- Die Box neben dem Lehrerpult ist dort um Normal Maps zu demonstrieren. 6 Drücken für Close-Up Ansicht. Am besten ist der Effekt in der Spekularreflektion sichtbar. Einfach kurz warten bis das Lich im richtigen Winkel darüber fliegt - Die Box neben dem Lehrerpult ist dort um Normal Maps zu demonstrieren. 6 Drücken für Close-Up Ansicht. Am besten ist der Effekt in der Spekularreflektion sichtbar. Einfach kurz warten bis das Lich im richtigen Winkel darüber fliegt
- Die Tafeln nutzen 2 übereinandergelegte Texturen: Eine für die Tafel selbst, und eine für den darauf geschriebenen Text - Die Tafeln nutzen 2 übereinandergelegte Texturen: Eine für die Tafel selbst, und eine für den darauf geschriebenen Text
- Alle Objekte der Szene wurden in Blender erstellt und importiert - Alle Objekte der Szene wurden in Blender erstellt und importiert

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@ -49,6 +49,22 @@ texture ../texture/crate/texture.jpg
normal ../texture/crate/normal.jpg normal ../texture/crate/normal.jpg
shininess 100 shininess 100
model 12
file ../obj/cube/cube.obj
texture ../texture/light/light.png
obj 200
use 12
name Light1
obj 201
use 12
name Light2
# Reihe 1 # # Reihe 1 #
# Platz 1 # # Platz 1 #

BIN
texture/light/light.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 119 B