diff --git a/README.md b/README.md index b59d05a..4c461e7 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -135,6 +135,7 @@ translate 0.0 0.0 2.0 ``` - es befinden sich zwei Punkt-Lichtquellen im Raum die sich langsam im Kreis umeinander drehen + - die Zwei fliegenden Würfel befinden zur Veranschaulichung sich an den Positionen dieser Lichtquellen - Die Box neben dem Lehrerpult ist dort um Normal Maps zu demonstrieren. 6 Drücken für Close-Up Ansicht. Am besten ist der Effekt in der Spekularreflektion sichtbar. Einfach kurz warten bis das Lich im richtigen Winkel darüber fliegt - Die Tafeln nutzen 2 übereinandergelegte Texturen: Eine für die Tafel selbst, und eine für den darauf geschriebenen Text - Alle Objekte der Szene wurden in Blender erstellt und importiert diff --git a/scene-graph.scg b/scene-graph.scg index 7c06a40..bf9c8f5 100644 --- a/scene-graph.scg +++ b/scene-graph.scg @@ -49,6 +49,22 @@ texture ../texture/crate/texture.jpg normal ../texture/crate/normal.jpg shininess 100 +model 12 +file ../obj/cube/cube.obj +texture ../texture/light/light.png + + + +obj 200 +use 12 +name Light1 + +obj 201 +use 12 +name Light2 + + + # Reihe 1 # # Platz 1 # diff --git a/texture/light/light.png b/texture/light/light.png new file mode 100644 index 0000000..818c71d Binary files /dev/null and b/texture/light/light.png differ