import java.awt.*; import javax.swing.*; /** * Klasse für Erstellung von looseScreen Objekten * Dient zur Anzeige das ein Spiel verloren wurde */ public class LooseScreen extends JPanel { JLabel looseLabel = new JLabel("Du hast Verloren"); JButton okButton = new JButton("Zurück zum Hauptmenü"); Font robotoFont = new Font("Roboto", Font.BOLD, 45); /** * Konstruktor der LooseScreen Klasse * @param frame Der Mainframe der Anwendung über den alle Panels angezeigt werden. * @author Lucas Bronson */ public LooseScreen(MainFrame frame) { setLayout(new BorderLayout()); buildPanel(frame); } /** * Panel bauen/Objekte hinzufügen * @param frame Der Mainframe der Anwendung über den alle Panels angezeigt werden. * @author Lucas Bronson */ public void buildPanel(MainFrame frame) { add(looseLabel); okButton.setBounds(650,525,200,50); looseLabel.setBounds(500,450,500,50); looseLabel.setFont(robotoFont); } }