import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; /* TODO: evtl an Lucas: die "JoinGame" muss noch informationen erhalten, welche Spieler erstellt wurden und welches Semester Also die startMultiplayerGame muss JoinGame mit parametern für (HumanPlayer/AiEasy/AiNormal/AiHard, Semesteranzahl, Spielername) (3 Parameter) erhalten */ public class JoinGame extends JPanel { ImageIcon backButtonIcon = new ImageIcon("graphics/backButton.png"); JLabel spielBeitretenLabel; JLabel ipLabel = new JLabel("IP-Adresse"); JLabel portLabel = new JLabel("Port"); JTextField ipTextField = new JTextField(20); JTextField portTextField = new JTextField(20); JButton losButton = new JButton("Los!"); JButton backButton = new JButton(backButtonIcon); Font robotoFont = new Font("Roboto", Font.BOLD, 45); public JoinGame(MainFrame frame,int g) { setLayout(null); buildPanel(frame,g); } private void buildPanel(MainFrame frame,int g) { if(g==1){ spielBeitretenLabel= new JLabel("Spiel beitreten"); }else{ spielBeitretenLabel= new JLabel("Spiel erstellen"); } spielBeitretenLabel.setBounds(20,20,700, 100); losButton.setBounds(320, 225, 100, 50); backButton.setBounds(1380, 20, 80, 80); ipLabel.setBounds(50, 125, 200, 30); portLabel.setBounds(50, 200, 200, 30); ipTextField.setBounds(50, 150, 250, 50); portTextField.setBounds(50, 225, 250, 50); spielBeitretenLabel.setFont(robotoFont.deriveFont(50f)); add(spielBeitretenLabel); add(ipLabel); add(portLabel); add(losButton); add(ipTextField); add(portTextField); add(backButton); backButton.addActionListener(e -> frame.showPanel("MultiplayerGame")); losButton.addActionListener(e -> frame.showPanel("Verbinden")); /* losButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { frame.showPanel("Verbinden"); //public static void startOnlineGame(Class localPlayerClass, String localPlayerName, InetSocketAddress // address, int size) throws IOException { if(playerType == 1) { //Beispiel (für playertape wäre z.B. 1 humanPlayer etc.) GameController.startOnlineGame(HumanPlayer.class, playerName, adress); // } } }); */ } }