kommentar-check #28
|
@ -1,6 +1,6 @@
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Die Klasse AiPlayer ist die Basis für alle Ki Spieler und jede Spezifische Ki erweitert diese Klasse.
|
* Die Klasse AiPlayer ist die Basis für alle Ki Spieler und jede Spezifische Ki erweitert diese Klasse.
|
||||||
* @author Florian und Florian
|
* @author Florian Alexy und Florian Hantzschel
|
||||||
* */
|
* */
|
||||||
|
|
||||||
import java.util.ArrayList;
|
import java.util.ArrayList;
|
||||||
|
@ -27,6 +27,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable {
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Gibt einen zufälligen Punkt im Spielfeld zurück.
|
* Gibt einen zufälligen Punkt im Spielfeld zurück.
|
||||||
* @return Ein zufälliger Punkt
|
* @return Ein zufälliger Punkt
|
||||||
|
* @author Florian Alexy und Florian Hantzschel
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public Point RandomPoint() {
|
public Point RandomPoint() {
|
||||||
Random random = new Random(); // Pseudo Random für zufallszahlen
|
Random random = new Random(); // Pseudo Random für zufallszahlen
|
||||||
|
@ -38,6 +39,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable {
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Initialisiert das Board.
|
* Initialisiert das Board.
|
||||||
* @param size größe des Boards
|
* @param size größe des Boards
|
||||||
|
* @author Florian Alexy und Florian Hantzschel
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void createBoard(int size) {
|
public void createBoard(int size) {
|
||||||
|
@ -48,6 +50,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable {
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Ki Methode zum zufälligen Setzten der Schiffe
|
* Ki Methode zum zufälligen Setzten der Schiffe
|
||||||
|
* @author Florian Alexy und Florian Hantzschel
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void aiSetShips() {
|
public void aiSetShips() {
|
||||||
for(int i = 0; i < super.board.getShips().size(); i++) { // Interiert durch alle Shiffe
|
for(int i = 0; i < super.board.getShips().size(); i++) { // Interiert durch alle Shiffe
|
||||||
|
@ -58,6 +61,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Ki Methode zum zufälligen Schießen auf das gegnerische Board.
|
* Ki Methode zum zufälligen Schießen auf das gegnerische Board.
|
||||||
|
* @author Florian Alexy und Florian Hantzschel
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void aiShoot() {
|
public void aiShoot() {
|
||||||
if (!this.myTurn) return;
|
if (!this.myTurn) return;
|
||||||
|
@ -65,7 +69,12 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable {
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Nachdem receiveShoot beim gegner den schuss verarbeitet hat,
|
||||||
|
* wird diese Methode mit der antwort aufgerufen.
|
||||||
|
* @param hitResponse the hitresponse
|
||||||
|
* @author Florian Alexy und Florian Hantzschel
|
||||||
|
*/
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public synchronized void receiveHit(HitResponse hitResponse) {
|
public synchronized void receiveHit(HitResponse hitResponse) {
|
||||||
// Eltern-Klasse LocalPlayer updatet myTurn
|
// Eltern-Klasse LocalPlayer updatet myTurn
|
||||||
|
@ -79,6 +88,11 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Erhält einen schuss vom gegner und verarbeitet ihn.
|
||||||
|
* @param point the location to be shot
|
||||||
|
* @author Florian Alexy und Florian Hantzschel
|
||||||
|
*/
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public synchronized void receiveShoot(Point point) {
|
public synchronized void receiveShoot(Point point) {
|
||||||
super.receiveShoot(point);
|
super.receiveShoot(point);
|
||||||
|
@ -92,6 +106,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable {
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Wird aufgerufen, wenn in determineCoinToss festgestellt wurde das die Ki anfängt.
|
* Wird aufgerufen, wenn in determineCoinToss festgestellt wurde das die Ki anfängt.
|
||||||
* Erster Schuss wird gestartet.
|
* Erster Schuss wird gestartet.
|
||||||
|
* @author Florian Alexy und Florian Hantzschel
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void beginTurn() {
|
public void beginTurn() {
|
||||||
|
@ -102,7 +117,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable {
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* Closes past threads and tries firing a shot.
|
* Closes past threads and tries firing a shot.
|
||||||
* @author Luca Conte
|
* @author Luca Conte, Florian Alexy und Florian Hantzschel
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public void run() {
|
public void run() {
|
||||||
Iterator<Thread> i = this.shootThreads.iterator();
|
Iterator<Thread> i = this.shootThreads.iterator();
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue