From 424dd2544e485f4ca067d090c0b9d2f05c703a83 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: eyFlorian <45431375+eyFlorian@users.noreply.github.com> Date: Mon, 23 Dec 2024 20:50:46 +0100 Subject: [PATCH] FUCK ME --- src/AiPlayer.java | 21 ++++++++++++++++++--- src/HitResponse.java | 3 ++- 2 files changed, 20 insertions(+), 4 deletions(-) diff --git a/src/AiPlayer.java b/src/AiPlayer.java index 0333225..9865295 100644 --- a/src/AiPlayer.java +++ b/src/AiPlayer.java @@ -1,6 +1,6 @@ /** * Die Klasse AiPlayer ist die Basis für alle Ki Spieler und jede Spezifische Ki erweitert diese Klasse. - * @author Florian und Florian + * @author Florian Alexy und Florian Hantzschel * */ import java.util.ArrayList; @@ -27,6 +27,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable { /** * Gibt einen zufälligen Punkt im Spielfeld zurück. * @return Ein zufälliger Punkt + * @author Florian Alexy und Florian Hantzschel */ public Point RandomPoint() { Random random = new Random(); // Pseudo Random für zufallszahlen @@ -38,6 +39,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable { /** * Initialisiert das Board. * @param size größe des Boards + * @author Florian Alexy und Florian Hantzschel */ @Override public void createBoard(int size) { @@ -48,6 +50,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable { /** * Ki Methode zum zufälligen Setzten der Schiffe + * @author Florian Alexy und Florian Hantzschel */ public void aiSetShips() { for(int i = 0; i < super.board.getShips().size(); i++) { // Interiert durch alle Shiffe @@ -58,6 +61,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable { } /** * Ki Methode zum zufälligen Schießen auf das gegnerische Board. + * @author Florian Alexy und Florian Hantzschel */ public void aiShoot() { if (!this.myTurn) return; @@ -65,7 +69,12 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable { return; } - + /** + * Nachdem receiveShoot beim gegner den schuss verarbeitet hat, + * wird diese Methode mit der antwort aufgerufen. + * @param hitResponse the hitresponse + * @author Florian Alexy und Florian Hantzschel + */ @Override public synchronized void receiveHit(HitResponse hitResponse) { // Eltern-Klasse LocalPlayer updatet myTurn @@ -79,6 +88,11 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable { } + /** + * Erhält einen schuss vom gegner und verarbeitet ihn. + * @param point the location to be shot + * @author Florian Alexy und Florian Hantzschel + */ @Override public synchronized void receiveShoot(Point point) { super.receiveShoot(point); @@ -92,6 +106,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable { /** * Wird aufgerufen, wenn in determineCoinToss festgestellt wurde das die Ki anfängt. * Erster Schuss wird gestartet. + * @author Florian Alexy und Florian Hantzschel */ @Override public void beginTurn() { @@ -102,7 +117,7 @@ public abstract class AiPlayer extends LocalPlayer implements Runnable { /** * Closes past threads and tries firing a shot. - * @author Luca Conte + * @author Luca Conte, Florian Alexy und Florian Hantzschel */ public void run() { Iterator i = this.shootThreads.iterator(); diff --git a/src/HitResponse.java b/src/HitResponse.java index 2e5f0ca..629d7da 100644 --- a/src/HitResponse.java +++ b/src/HitResponse.java @@ -26,8 +26,9 @@ public class HitResponse { return this.point; } - public void setType(HitResponseType type) { + public HitResponse setType(HitResponseType type) { this.type = type; + return null; } @Override